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FM2018 戰術營養帖:2004-05賽季穆里尼奧切爾西433戰術模擬

本文標簽: 補丁下載戰術包FM2018
發布時間:2018-03-06 15:17
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(本文轉自PlayGM論壇,由wwwzheng 制作并發布,感謝其分享。

一、寫在前面

  多謝之前論壇上各位朋友的鼓勵與討論。好幾位壇友希望我能制作一個當年弗爵爺的紅魔曼聯442戰術。出于對英式足球的熟悉和喜愛,我也一直對弗格森爵士的戰術很感興趣,戰術將來估計會出。但最近聽了FM大神Gg8759192的講解,對另一位名帥——“狂人”穆里尼奧戰術稍有心得,所以在這里,先還原一個穆式鐵血切爾西的433戰術打法。

  這里需要特別感謝GG,雖然和他唯一的接觸就是網上看他的帖子,其他毫無了解,但當我還是一個FM小白的時候,確實是從GG那里得到了最初的第一批FM基礎知識。而GG又是穆里尼奧的忠實擁躉,對穆帥的打法潛心研究多年。這個帖子里的大部分內容,也是源于他的講解。

  從勝利專家穆里尼奧那里,我們能學到什么?自然是他賴以成名的防守反擊戰術,以及他見招拆招的應變能力。本次帖子,我們關注的問題都是圍繞穆里尼奧這位“特殊的一個”的足球哲學,包括低位反擊打法的一些戰術要點;“貼身盯防”的涵義;參考球探報告的評星系統來做戰術布置;不同陣型的弱點及應對思路。這些問題,大多都是普適性的,并不只限于這次推出的戰術?傊,以前的戰術帖,我都偏重于介紹如何“以我為主”,建立一套完整、邏輯通順的戰術體系。而這次,為了摹仿穆里尼奧的能力特點,本帖將會更加關注“應變克敵”,重點談論針對性部署的一些細節。

  另外,這些是我前面寫過的所有帖子,下文的內容個別涉及到原來討論過的一些基礎常識。感興趣的朋友可以回去圍觀

  好了,書歸正傳。時光回到2004年,那年我才剛開始看球。直到多年以后,回看當年的錄像,我才理解切爾西球迷骨子里的驕傲究竟從何而來。這張照片,相信有無數車迷都珍藏在記憶中:
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  這是穆帥當時經常使用的一套首發陣容:一時找不到理想的圖片,暫時以這個視頻截圖充數。
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  替補席上也是好手云集。防守悍將加拉可以勝任左邊衛和中衛,穩健的布里奇隨時待命,獸腰埃辛成長為葡萄牙人蒂亞戈的有力競爭者。前鋒位置強人更多:凱日曼可邊可中,當時的魔獸德羅巴尚在成長,小飛俠羅本初試鋒芒,喬科爾依然是更強有力的邊鋒人選(風格很像現在的阿扎爾,實力可能比扎球王稍弱一點點)。

  當年的狂人穆里尼奧初次降臨英超,就用近乎完美的表現征服了斯坦福橋。穆帥打造的那支鐵血之師,創造了整個賽季只輸掉一場比賽、一共只丟了15個球的神跡,這成就直逼不敗賽季的阿森納。更讓球迷為之瘋狂的是那支切爾西極其“男人”的比賽風格,令人窒息的、如銅墻鐵壁般的防守,異常扎實、穩健、充滿肌肉力量之美的中場攔截與組織,配合進攻端飄逸的魔幻雙翼,霸道不講理的高點沖擊與遠射重炮。用《孫子兵法》中的“侵掠如火,不動如山”來形容,恰如其分。直到現在,仍有不少人相信那支藍軍是21世紀足球史上戰力最強的一支球隊,即使和夢幻時代的巴薩、安切洛蒂手下的圣誕樹米蘭或不敗賽季的阿森納對戰,也絕對不落下風。

  題外話:我個人作為一個阿森納球迷,永遠是對穆里尼奧又恨又怕。不可否認,穆里尼奧就是阿森納與溫格的克星。哪怕他來到曼聯,哪怕在曼聯缺兵少將、士氣低落的時候,穆帥硬是靠著高度的戰術紀律、堅決的前場反搶,和一個神奇的德赫亞,生生磨死了進攻美如畫的阿森納,不知讓多少槍迷一夜之間憋出內傷。最可怕的敵人,就是最可敬的老師。穆帥的戰術,真的值得我們反復玩味。

  藍軍一期時期,是穆里尼奧戰術精華部分的一次集中呈現。他的打法特點,可以總結如下:

防守端
 。1)堅定的保守主義:戰略上防守優先于進攻,防守兵力多于進攻兵力,以1:0主義贏得比賽。
 。2)以低位防守為主導思想,通過后撤防線,只需覆蓋較少的防守區域,以此換來防御強度的提升。
 。3)強調站住位置,建立穩固、清晰的防御陣型,保持陣型不被對手扯亂。
 。4)打造強壯、有力、擅長跑動與攔截的三中場體系。

進攻端
 。5)極端重視防守反擊,精于攻守轉換瞬間,對對手防守空當的捕捉利用。
 。6)簡單、直接的攻擊策略,經常使用直傳球,強調力量與速度,而非技術。
 。7)精于對邊鋒的高效利用,強調通過邊鋒的殺傷力,最大限度利用邊路空間,撕破敵方防線。
 。8)依賴高大、強壯的前鋒,在運動戰中充當戰術支點,并利用力量與沖擊力接應傳中完成最后一擊。
 。9)強調以突然、有隱蔽性的中場球員后插上,瞬間打破前場平衡,取得局部人數優勢,一擊致命。
 。10)充分利用定位球和遠射。

以及在整體上
 。11)由于己方部署較為簡單,可以隨時變招。以敵方格局、而非打出自己特點,為首要戰略目標。


  基于以上的特征,我制作了這個Chelsea 433戰術(戰術文件在帖子底部),先放出陣型圖,細節部分容我細細道來。這是我制作的第一個以低壓迫、深度防守為核心理念的戰術。因為本身是用英超哈德斯菲爾德隊為實驗底板制作出來的,想來弱隊使用起來會比之前的戰術更加穩固一些。
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二、低位反擊打法的戰術要點

  這一部分,我將對這個Chelsea 433戰術進行具體的介紹。同時,它也就相當于是對低位反擊打法的一個簡要的要點總結。

  以下是球隊指令:
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  簡潔,實用,均衡。如果你仔細研究穆一期切爾西的比賽錄像,你會覺得他們的組織套路樸實無華,甚至略顯枯燥。但穆帥最擅長的恰恰是以最簡單的部署來發揮球隊最大的威力。在FM中,我發現“反擊”心態的初始設定,其實就相當接近穆帥的反擊打法。有時會忍不住想,穆帥的反擊部署,是否已經被FM設計者視為反擊打法里頭教科書一般的經典標準。

  另一方面,這也體現出設定球隊指令時的一項基本原則:不要隨意添加任何一項球隊指令,除非你真的很理解它的場上效果。因為,FM這款游戲各心態的初始設定,永遠是最平衡、最保險的。

  這也涉及到設計一套戰術的具體步驟。在游戲里,要想控制一支球隊在球場上的全部表現,以下設定的影響力依次減弱:
  心態——陣型——球員角色與職責——球隊指令與球員指令

  心態是整個戰術的基礎,陣型決定了全隊的整體跑動形態,球員角色與職責開始具體到每一個球員的活動表現,而球隊指令與球員指令,只是對這套戰術的最后精細化處理。所以相應的,我覺得設計一套戰術的先后順序,也最好和這個優先級順序相一致。這是我目前的個人習慣。

  現在回到我們的這套切爾西戰術。這個Chelsea 433基本上是按照一個純粹的低位反擊戰術的各項要點來打造的。這種戰術要點如下:

  (1)一條較深的防線,以及謹慎、克制的壓迫度。由于低位防反戰術要求從比較靠后的位置開始防守,所以過高的壓迫度所導致的球員失位,其后果是不可承受的。高位壓迫時因失誤而暴露的空當還可以通過隊友補防或回追來挽救,而一旦在很深的位置出現空當,這些補救措施根本來不及。在游戲中,“反擊”及以下心態,自帶有這些指令。鑒于穆式切爾西對防守站位的格外強調,所以我在壓迫度上又多減低了一格。

  (2)球員整體較深的站位。這個不言而喻,像標準4231、標準343這樣的陣型,天然不適合低位反擊打法。理論上,4141是一個很理想的反擊陣型,因為它有多達9人參與深度防守。但是,為了體現穆氏切爾西對邊鋒進攻的強調,我還是設定了兩個高位的邊鋒(W)。因此,為了保證防守強度,我決定增加兩名(CM)位置球員的回撤幅度,結果是將一個變成上下翻飛的全能中場(BBM),另一個拉到后腰位置設定組織后腰(VOL),他可以兼顧CM位的工作。

  (3)鋒線球員時刻注意回撤,聯結后方球員。突得太靠前的前鋒線,必定和深度回防的中后場球員脫節。這個問題可以兩方面解決,一是注意使用回撤型前鋒,DF,DLF,F9都是不錯的選擇;二是設定策應職責,策應的高位邊鋒(W),可能不能很好地完成防守任務,但至少會注意后撤接應后方球員的出球。事實上,要想打出從后場發起的流暢反擊,設定更多的策應職責非常重要。一個純粹的反擊戰術可能不需要任何一個攻擊職責。

  (4)中場球員堅決、有層次的前插,將成為反擊的關鍵。這一點很關鍵,F代足球中,想要一個長傳找到前鋒或邊鋒,然后直接突突突進球,基本是不可能。一次成功的反擊必定需要中場球員的全力參與和合理配合。我的BBM和VOL是兩個前插的點。但是,如果中場球員一窩蜂地插上去,沒有層次,就很容易被對手預判、斷球,再打反擊的反擊。因此,我的BBM將是第一時間的出球點,但他沒有“向前插上”的個人指令,所以沖擊到一定的位置就會停下來,而攻擊職責的VOL將會毫不猶豫地繼續加速沖向禁區,他和BBM就好比完成了一次接力跑,這樣再配合DLF的接應和一腳觸球,以及W的邊中結合,整個的反擊層次就出來了。

  至此,一套完整的低位反擊戰術就設計出來了。也許,要想更加逼真地模擬04-05賽季剽悍的切爾西,還應該加上“更高節奏”“更多直傳”“突破穿越防線”才對。但是,為了顧及弱隊的普適性,沒有選擇這樣激進的策略。如果是有一定實力的球隊,為了提升攻擊力,加上是沒問題的。

  原版的Chelsea 433,更像是一套“模板”。它本身可以來之既戰,但你也可以通過以下球隊指令來升級攻防能力,或是更加適合自己的球隊特點:
  比賽節奏“更高”“很高”——可以提高反擊速度。但要注意,客場作戰時,推薦在你原本的節奏上降低一至兩格。由于客戰的Debuff,我方球員的傳接球都受影響,一味要求高速反擊反而會導致過高失誤率,被打“反反擊”;另外對于鐵桶陣,如果傳球成功率很低,說明過高的節奏已經起了反效果。
  陣型進一步收縮——對陣4231、4312或3中鋒陣型時可能更有效果。
  貼身盯防——如果自己球隊能力強,貼身盯防將會讓自己的防守更加密不透風。關于貼身盯防,后文還有詳細介紹。
  廢了他們/動作不要太大——視自己球隊搶斷、預判、爆發力、侵略性情況而定。
  防守區域短傳出球——希望融入一定控球元素,或提高出球精度,可添加。但這個還要考慮對手的陣型和打法,下文還有介紹。
  大腳開往對手禁區——和前一個指令正相反。也要看對手的陣型打法。另外如果自己有實力很強的站樁球員,推薦使用。會大大降低后場推進的難度,提高效率。
  更多直傳——已經說過,可以視情況添加。
  多傳空當——能力較強的球隊推薦使用。另外也要考慮對手,如果己方所有的攻擊點都被對手球員對位覆蓋,最好不要用。

  此外,還有一些小細節的把握:

  前鋒角色的選擇——理論上講,拖后前鋒(DLF)比較適合對方無后腰的陣型,偽九號(F9)比較適合對方單后腰的陣型,站樁中鋒(TM)適合抗衡對方雙后腰的陣型。此外如果自己的前鋒能力不夠強(戰術評星上低于對方中衛1顆星及以上,關于評星系統見下文),使用防守型前鋒(DF)是一個經濟實惠的選擇。另外,這也和對方的防線深度有關(這個可以從比賽畫面中感受出來)。一般來說,如果對手整體站位比較低,我會選擇一個DLF(A);如果對手大舉壓上,為了保證自己的前鋒不會總是處于越位狀態,我會用一個DF(D),縮短我方中前場的距離。

  邊鋒角色的傳中指令——如果本方邊鋒能力被對方邊后衛壓制(即戰術評星上低于對方邊衛1顆星),可以設置“45度角傳中”,否則推薦不專門設置,或是用“下底傳中”。

  設置內鋒——如果要加強對敵方中路及肋部的打擊力度,可以考慮將兩邊或一邊的邊鋒換為內鋒。

  最后是針對性設置,第一個是弱化版的,強弱通用。
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 如果強隊想要更具壓制性的表現,可以用標準版。
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  PS:補充一個小貼士——盡可能多觀察游戲中的比賽畫面,是短時間里快速提高自己FM游戲能力的最好辦法。耐心觀察每一次進攻組織,每一次丟失球權,分析原因,你很快就會提高對戰術細節的把控能力。[平時我們玩FM的時候,即使不看全場,也推薦盡可能地看“全部精彩畫面”或“主要精彩畫面”,即第二、三個選項。為了避免太耗時間,可以將速度調到”稍微加快“或者”快速“,不僅仍然能夠看清楚球員傳接球的各種過程,而且一場比賽要不了幾分鐘。這樣做好處多多——第一,各種指令的臨場效果就能一目了然。有了直觀印象,才是真正理解各種指令的意義和作用;第二,關鍵比賽尤其要多看比賽畫面,對手如何微調,我方如何應對,會看得清楚許多,降低輸球概率;第三,通過觀看比賽過程,我們才能有真切的教練的代入感,領先時的運籌帷幄,落后時的焦慮不安,僵局時的眉頭緊鎖,我們都和場上跑動的小人們一同經歷,這才是最好玩的FM。如果不是FM老鳥的話,為了趕時間只看”關鍵“,最后微調不及時然后莫名其妙輸球,然后不甘心讀檔重來,這其實是最浪費時間的。

  再一個,在看比賽畫面時,選擇”垂直“視角,可以輕松俯瞰整個賽場,對球場上各個角落的各種戰術問題都可以看得很清楚,不會出現鏡頭捕捉不到的無球跑動,尤其有利于把握大局。大家不妨試試。


三、關于“貼身盯防”

 這是一個很重要的防守細節。對于穆里尼奧的球隊來說,防守端必須做到萬無一失,自然不能忽略對貼身防守的使用。在FM游戲中,球隊指令、球員指令和針對性設置三個地方,都出現了“貼身盯防”的選項?梢娝且粋不容忽視的戰術指令。
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  到底什么是“貼身盯防”呢?

  貼身盯防的英文為“tight marking”,也就是“更緊地盯人”。足球防守的戰術,最簡單說就是兩部分,壓迫與盯人。在前面的帖子里,我們系統性地討論過壓迫的問題。但這只是防守的一半,我們現在要注意這另一半。

  首先明確一點,壓迫是針對有球球員的,盯人則是針對無球球員的。

  踢過球的朋友都知道,對有球球員壓上去防守當然是最重要的,但看管好無球球員的跑動,也很關鍵。否則就是常說的“只看球不看人”。普通盯人,就是時刻觀察無球球員的動向,以此來微調自己的站位;那么“更緊地盯人”,就是更積極地像一塊口香糖一樣黏住對手,直接貼住無球跑動的人,和他一起移動。

  這樣就很明白了。如果你命令球員“貼身盯防”,他就更傾向于和進入自己防區的對方球員一起進行無球跑動,嘗試攔截下傳給這個人的球。這么做其實有利有弊,成功的貼身盯防,可以讓對方前插進攻的球員無所作為,但貼身盯防也可能導致關鍵位置的球員被對手帶跑。所以是否、如何、在哪里進行貼身盯防,就要看你的戰術布置了。

  但是,有兩種球員,命令他進行“貼身盯防”經常是利大于弊的:

  第一類是邊路進攻球員,即邊鋒/內鋒等(搶點邊鋒的話效果稍差一點點)。只要設置貼身盯防,邊鋒們就會經常貼住對手前插的邊后衛一起跑,這樣有一定概率會攔截下對手橫向傳給邊后衛的球,一旦攔下來,就可以打一個快速的反擊,因為對手的邊后衛已經插上去了,來不及轉身回防。并且因為邊路進攻球員很少有防守任務,所以也就不存在什么失位的風險。“貼身盯防”對他們來說可謂百利而無一害。

  第二類是中后衛。這個要分情況看。中后衛是己方最后一道防線,他們要清理的威脅球往往是直接攻向本方球門的。設置“貼身盯防”對手插上的中鋒/攻擊中場,非常有利于攔截傳中。不過,這還要看自己的后衛貼不貼得住,如果對方前鋒雙速變態,我方很慢的中衛還不如干脆“只看球不看人”,只憑借來球落點來解圍,因為貼身反而會被對手甩脫。另外,如果對手是雙前鋒、三前鋒,我方中衛在沒有后腰協助的時候,貼身盯防就會在人數上吃大虧,很容易雙中衛都被帶走,對方插上的第三人無人看管。

  對于穆式切爾西433來說,根據不同對手設定不同的貼身盯防方案,可能直接決定比賽的成敗。以下是Chelsea 433的防守底盤。注意:原版戰術中沒有加入貼身盯防的方案,需要根據對手陣型,手動設置4后衛、1后腰的盯防策略,非常重要。
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  第一種情況:對手陣型的攻擊核心在中路,如41221/4141等,以路球員拉開寬度,攻擊核心往往是雙CM或其中的一個,此時設置雙邊衛貼身,后腰不貼身,站住位置,不要貼身被帶跑。雙中衛貼身攔截傳中。

  第二種情況:對手陣型的主攻手段在邊路,如4231/442等,以邊路傳中打法為主要得分手段,此時設置雙邊衛不貼身,盡量站住位置以逸待勞,限制對手邊路的進攻,后腰設置貼身,作為限制對手前腰或攔截傳中的最后屏障。雙中衛貼身,配合后腰攔截傳中。這樣在攔截傳中時至少是2打1或3打2的局面。

  第三種情況:對手為中場后撤式打法,如442(2DM)、42211(2DM),使用這種陣型的往往是反擊打法,以快速、突然的中長距離直傳球,以及前場兩位攻擊手的突然二過一配合來威脅我方球門,此時設置雙邊衛貼身,以壓制邊路,雙中衛不貼身,主要用來補位,后腰貼身用來直接盯防對手球員。


四、關于球探評星系統的使用

  稍有了解的朋友都知道,GG的全部戰術都是建立在評星系統的基礎上的。所謂評星,就是我方或對手球探報告(位置:對手的評星從“球隊報告”——“一線隊”——“陣容深度”中去看,我方類似)中,對球員能力的評估,以星星的數量多少來標識。最基礎的知識不再多說,都可以從這兩篇帖子里了解:
http://www.840274.com/FM/fm2014/gl/20140123147016.html
http://www.840274.com/FM/fm2014/gl/20140518167408.html

  根據陣型各位置評星的對比情況,可以判斷我方與對方到底是壓制、反壓制還是被壓制的局勢,每種情形都有對應的針對性方案,以此來做到球場上的料敵機先,做到萬無一失。此外,評星系統本身的準確性也應該考慮:
 。1)盡可能雇傭戰術素質高的球探去探對方球隊,我方球探水平越低,評估對方的評星會越虛高;
 。2)評星并非固定不變,當我方球隊整體士氣提升,或某球員近期發揮神勇,評星會相應提高,反之也會下降。此時就以當前的評星情況為準。
 。3)可能會出現黑星的情況,有些球員在黃色的評星上會增加黑色的星星,黃星表示這名球員的平均水平,黑星代表這名球員在配給某一特定角色時的最高水平,這說明這位球員特別擅長某一兩個角色。電腦AI通常會最大化利用球員的特點,因此一般我們以黑星為準。

  但是,GG以評星系統為基礎的戰術體系,比較復雜,每場比賽都要充分考慮各種細節,稍有不慎、或者某個細節理解不到位,就可能崩盤,玩游戲的時候會比較累。至少我自己就始終沒法做到運用自如。目前我只是將評星系統作為參照,沒有嚴絲合縫地執行GG的理論。但至少,在賽前查看一下對手的評星水平,能夠快速掌握敵我雙方的整體實力水平、優勢點和致命短板,對臨場應變和指揮必然有幫助。瓜迪奧拉或者溫格的體系,強調的是將本方戰術的威力發揮到極致,以不變應萬變,但要模擬穆里尼奧的戰術,“知己知彼”是必須的。

  如何正確地使用評星,是一個靈活運用的問題,沒法照本宣科地一一列舉每條原則。這里只拿出一個實戰中的例子,來和大家探討。

  這場比賽是我方哈德斯菲爾德隊,客場對陣沃特福德。這是對手的陣型和角色:
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  僅僅看對手的陣型圖,就可以得出以下結論:
 。1)對手打4231,這通常是一種強調邊路進攻的陣型。邊路將是對手攻擊的重點。
 。2)對手右后衛站位靠前,說明右后衛是一個攻擊職責的球員。右邊路將是對方攻擊的重點。
 。3)對方前腰球員Pereyra 站位偏后,說明這是一個策應職責的攻擊中場。他將不會頻繁插入禁區搶點。由此可知,對手的主要進攻套路是攻擊中場的直塞邊路,邊路傳中后破門。
 。4)對方左邊鋒比右邊鋒站位靠前,可見這是一個攻擊職責的邊鋒。因此對方的常規套路是主攻右路,但以傳球為主,左側邊鋒更多負責搶后點。

  至此,我們已經把對手的攻擊套路一步步地預測出來了。
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  這是對手的評星圖,和本方球員的相應評星。

  從評星圖中,我們可以得出的結論有:
 。1)對方前鋒Deneey得到4星評分,比我方最好的中衛還要高半星。但我方仍可以勉強反壓制對手。
 。2)對方攻擊中場Pereyra得到4.5星的超高評分,我方最好的后腰Hogg只有3星。(踢防守后腰A的話只有2.5星,踢防守型中場則有3.5星)可見無論如何,這個位置我們會被對手打爆,而這個又是很要命的中場中路區域。
 。3)對方兩個邊鋒均為3.5星,并未能壓制我方雙邊衛(3.5星,4星)
 。4)對方雙中場有4星,我方最好的中場Mooy也只有4星(踢BBM的話是3.5星)?梢娢覀冊谥袌鲆舱疾坏桨朦c便宜。要做好長期被壓著踢的準備。
 。5)我方唯一的亮點在于右邊鋒Kachunga得到4.5星的高分,并且可以打爆對手邊后衛。

  綜合對手陣型圖和評星圖,我們已經可以提前預測,本場比賽我方最大短板就在于后腰被爆掉。如果嚴格按照GG的理論,這就屬于應該極端防守的情況。但之前已說過,我不太會、也并不打算完全按照評星系統來打比賽。好在對方AM傾向于向邊路分球而非直接攻擊禁區,我打算通過死守邊路,來大部分的威脅。

  以下是我方進行調整后的情況:
 。1)首先選定貼身盯防的方案。對手是4231,則我方雙邊后衛不貼身,雙中衛及后腰貼身。
 。2)右路既然對手為非常喜歡插上的攻擊職責邊鋒W(A),則我方右邊后衛不僅不貼身,還應該換為防守職責,站住位置,封鎖對手的插上。
 。3)后腰依然實用我最強的Hogg,但他更擅長打DM而非A(高了1星,這是不可忽視的因素),況且以DM應對AM恰好合適。
 。4)雙邊鋒后撤到WM的位置,協助防守,以應對對方兇猛的邊路攻勢。盡管我的右邊鋒本有優勢,但考慮到客場作戰,仍以防守為先,不應追求互爆的局面。
 。5)左邊鋒不僅后撤,而且變為防守型邊鋒DW(S),以應對對方這一側邊后衛的激進插上,(如果是在主場,對方右邊衛插上后的空間反而可以被我們利用,但因為在客場,還是以防守為先)這樣我們在左路維持2V2的均勢,避免我方左后衛被夾擊。為了保險起見,我還設置了手動盯人,DW盯防對手W。不要忘了給DW添加“抱緊邊路”“向前壓上”“利用寬度”的原邊鋒指令。
 。6)由于對手為4231陣型,又是主場作戰,必然大舉壓上。我方前鋒設置DF(D)比較穩妥。
 。7)客場作戰,比賽節奏拉低一格,由“正常”變成“更低”。
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  一番調整后,我們的比賽結果如下,2:1艱難戰勝對手,丟球為任意球。
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  又試了一下,如果我們完全不調整,結果是這樣的:
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  因為FM是一個概率游戲,每場比賽都有偶然性,所以我又進行了很多場的重復測試。最后發現即使針對性設置后,仍然有低概率可能會輸球,但獲勝概率大大提高。而面對這種評星嚴重劣勢的局面,不采用針對調整的話,始終很難贏球。當然這和我們球隊實力太差、技術太糙有關。但這就可見我們的針對設置還是起到了效果的。


五、不同陣型的弱點及針對思路。

  穆里尼奧是最會利用對手防線弱點、“看人下菜碟”的教練。要想切中對手的要害,我們也應該仔細研究每一種陣型的弱點。因為足球比賽中,一支球隊攻守兩端,活動范圍覆蓋整個球場,但除去門將只有10個人,無論如何也站不滿整個球場。所以,任何一種陣型,都有它的天然缺陷。所謂天然缺陷,就是容易陷入防守人數劣勢的薄弱地帶。這是首先應該明確的。

  這一部分,和Chelsea 433戰術本身關系不大,更多是一種普遍性的討論。利用對手陣型的缺陷,不能以完全打亂我方陣型和戰術為代價。有時不改變自己的陣型,而是改變球員角色,就可以達到目的。

  我原本打算就每一種陣型,來討論最有針對性的攻擊路徑。為此也截了很多圖。但后來發現,很多細節我自己還沒想明白,想法還不成熟。所以這里暫時只好舉出幾個典型的例子,做一點最簡單的歸納,沒法做到面面俱到。

陣型一:4231/4411
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  如圖。這一系統的陣型,因為不設專職后腰,所以最大薄弱地帶就是中場中路。如果我們想辦法在這里放置攻擊型前腰,或者是設置內鋒(IF),甚至搶點型邊鋒(RMD),配合插上的中場搶攻肋部,這個思路是對頭的。

  4411是一個更均衡的陣型,而4231則更激進。相比之下,4231在邊路的缺陷也很突出。如果我們在邊路設置WP,將能夠最大限度地利用這片空間,因為陣型的天然缺陷,4231的球員很難在第一時間壓迫我方的WP。

  另一方面,應對4231(也包括其他一些頭重腳輕的陣型),球隊指令“防守區域短傳出球”可能不是一個明智的選擇,因為我方的后場出球點都被對手球員覆蓋了。相反,“大腳開往對方禁區”,快速通過中場,對于弱隊來說效果會很明顯。


陣型二:442
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  顯然它的要害也在中場中路,因為沒有后腰。有時候可以考慮41221、或者4312的菱形中場,壓制中場,強攻中路。但442陣型已經不存在邊路空當了。


陣型三:352等單邊路的陣型
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 顯然邊路就是它的要害。按照GG的指示,如果我方是雙邊路陣型,可以設置邊鋒站住位置,糾纏住對手的WB,以我方攻擊型邊衛插上打他身后,就形成邊路夾擊的態勢。


陣型四:4141/442(2DM)/42211等偏保守的陣型
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  很多人總是拿這些防護嚴密的陣型沒有辦法。但陣型都是均衡的,如果對手深度防守,就必然減弱對我方中后場的壓迫。大可以拿這一點來做文章。例如面對4141陣型,對方后場幾乎沒有明顯空當。但它的前場卻是薄弱環節。以Chelsea 433戰術為例,可以將中場配置調整為后置驅動、控球為主的方案:
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  以后置的拖后核心負責出球,前場的CM(A)通過更積極的無球跑動插入禁區。

  至于雙后腰的陣型,等于放棄了中場的爭奪,我方可以大膽地在中路配置AP等控場角色。

  還有,對偏保守的陣型,“保持控球”“防守區域短傳出球”等控球流的球隊指令效果會比較好。但“更高節奏”、“更多直傳”“大腳開往對方禁區”等較為直接的指令,請三思而后行。

  寫在最后:我寫戰術帖,比較重視對FM語言基本常識的解析。坦白講,我自己完全稱不上是制作FM戰術的高手,只有像論壇里星爺,或者國外Knap等等這樣的玩家,才真正是這方面的專家。我做出來的戰術,比較重視擬真性,但沒有像他們一樣經過大量嚴格的測試,可能在普適性、攻擊力上并不那么完美。大家在使用的時候,都可以根據自己的理解來修改。相比戰術文件本身,我更有自信的是對于一些基本常識、規律的解釋和討論。只有自己比較有把握的知識,我才會寫下來。真正好的戰術,都是建立在這些最基本的知識和理念之上的。衷心希望大家都能夠分享自己的心得,將這些可靠的基礎知識匯聚起來,將來我們的讀者之中,總會有人利用它們做出最美的戰術。

  已經寫得很長了,這次的心得差不多就是這樣。如果戰術本身有哪些不足之處,還望就教于大方之家。謝謝大家圍觀。


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(本文由11人足球網編輯)

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