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FM2017 結合自身的4231戰術包(附關于臨場調整的詳談)

發布時間:2017-06-04 04:08
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(本戰術包轉自PlayGM論壇,由charlesedliu 制作并發布,感謝其分享。

  開檔曼聯,個人偏好4231,雖然這個版本我認為433(4123)比4231更適合,所以4231調試了很久。
  陣型沒測試過,因為我追求攻守平衡,所以強隊弱隊應該都可以用,這一點我以前戰術貼,也有人反饋過。
  最重要的是,這里講的是我對FM的理解,戰術是死的,人是活的,只有理解了戰術,才能布置戰術和做出恰當的調整。

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戰術說明:
  對于位置和角色,我會用大寫字母表示,比如CF,職責會用小寫字母表示,a進攻,s策應,d防守。故,CFa表示全能中鋒進攻。
  很多新手(包括我)都會遇到一個問題,就是球員總是打不出自己想要的戰術效果,我也是最近思考研究之后,才有了新的體會。


站位和球員角色以及職責問題:


鋒線位置:

  由于是單前鋒,所以要有策應的能力,因此,這個位置,不能用P這種純射手,不然很容易因為得不到支援被看死。
  AF,DLF,TM,DF,默認情況下,都沒有靈活跑位這個選項,位置相對固定在中路,也容易被盯死。F9因為會回撤到前腰位置,所以不存在被看死的問題,但是前鋒一旦設置f9,非常喜歡遠射,同時會擠壓前腰的空間。

綜上,我常用的設置是,CFa,T,f9。這三者的理解是:
  CF既可以做站樁(hold up ball)為隊友做球,還會前插,接應身后球,適當時候也會回撤接應。但是對綜合屬性要求高,所以沒有合適的人選的時候,我會選擇用T。
  T介于CF和f9之間,不會過度嘗試前插,不會回撤防守,在射門和傳球的偏向性里,偏好射門,沒事就是跑跑跑,適合拉扯空間,打亂陣型。
  F9,可以視作鋒線上的前腰,曾今我很喜歡用F9,現在用的很少,F9回撤很擠壓前腰空間,進攻心態也不夠積極,射門和傳球,更傾向于傳球,所以F9主要負責做球。如果沒有合適的傳球對象,就會看見F9沒事就遠射。


其他角色:
  AF太過靠前,經常一場下來,球都碰不到幾次,單前鋒時面對大巴,效果很差,反擊以及雙前鋒很適合。
  DLF其實很好用,我的433里用的就是DLF,而不是F9,同樣是回撤,DLF沒有跟盤帶相關的默認項,很少會試圖突破,適合一腳傳球的打法。但是,在4231里,由于有前腰的存在,中路位置過于擁擠,DLF很容易在背身拿球等待前插的時候被斷球。同時這個角色對強壯要求高。
  TM只在以前版本用Mitrovic時用過,不適合單前鋒,想要單前鋒的話,就設置成s,a的話,會經常嘗試頭球攻門,在自身沒有跑位的情況下,效果很差。默認設置幾乎和DLF差不多,區別在于,DLF會向肋部跑位,并且位置比TM靠后,也容易和中場聯系起來。TM則默認了減少盤帶選項,就更加不會嘗試突破。從屬性要求來看,就是頭球擺渡的橋頭堡,比如曼聯的蓬蓬頭,放到前場就是這個角色。這個角色非常吃身體,沒有身體卡位,就是白瞎,所以各種戰術貼,這個角色非常少見,這個角色比較經典的,應該是德羅巴。
  DF沒用過,不評價。


兩翼配置:
  兩翼我用的是Ws+WBs的組合。在我2016的戰術貼里,我用的是雙IF,但是現在感覺效果不好,又改為Ws,IF很容易在拿球之后,帶到人堆里。Ws的話,還可以拉開陣型,給中路創造空間。并且傳中效果要比邊后衛更好一些。如果想打邊路傳中,WBs可以設置成FBa,球員也會經常把球傳給兩個邊后衛。不用WBa的原因在于,不論是把后衛放到WB位置,還是設置成WBa,都會造成過于插上,給邊衛和中衛之間留下巨大的反擊空擋,同時,進攻中還會經常嘗試傳中,如果WB在FB位置,就會被防死,傳中成功率很低,浪費進攻機會。本賽季,我目前35輪11個失球,不在乎失球的可以嘗試WBa。
  不論是W,還是IF,我都用的s職責,a職責我嘗試過,由于有積極前插以及站位靠前的屬性,所以導致兩個邊鋒經常緊挨著對方防線,造成不能很好的接應配合。所以我還是改回了s職責,并且沒有點選積極前插。


接著說中場配置:

  中場是3中場,APa,BBM,以及DLPd。這三者角色的選擇其實影響不是很大,AMC位置我用過AM,EG,T,看你想要他做什么。MC位置,我用過CMs+DLPd,BBM+DLPd,雙BBM,BWMd+DLPs,BWMd+RPM,DLPd+APa。
  目前這個配置,主要看重BBM的前插屬性,本賽季主力BBM埃雷拉(不愧是BB型中場),出戰33場,拿下了14球10個助攻的兩雙成績,我的波霸在前腰也才25球11助(不是很會用,第二陣容的蒂勒曼斯,助攻都比波霸多一個)。
  CM,位置比較固定,適合攔截防守,前插有,但是比起BBM要少,防守方式不是掃蕩型,而是站樁攔截型。

  DLP,即使設置成s,也幾乎不前插,就是個中后場出球點。
  BBM,位置不固定,適合進攻,對體能要求高,雙BBM搭檔,能在肋部形成巨大威脅,但是起高球后,由于位置過于靠前,難以拿到第二落點,防守時候又都沖著一個人去,對后衛線保護不夠,破壞陣型,所以防守會比較捉急。
  BWM,沒有合適的獸腰,而且我的球隊,因為是高壓打法,所以更看重對傳球的攔截能力,而不是搶斷能力。
  RPM的話,位置比較靠前,屬于BBM和DLP的結合版本,但是防守效果不好,上去了往往下不來,所以需要一個防守角色擦屁股。更傾向于遠射,而不是插入到禁區里破門,這點跟BBM不同。
  DLPd+APa的組合,只在AMC用T的時候用過幾場,控場效果爆棚,兩個人就可以掌控中場,但是進攻效果就不清楚了,不太喜歡AP放在MC位置,就沒有進行詳細的測試。


后衛配置:

  邊后衛在兩翼里面已經說過了,CD位置,一個搶截,一個正常。這里切記,搶截和拖后不能同時用,不然空檔過大。用一個就可以。由于球員能力的問題,這里使用了搶截職責,并且這個職責也適合高壓陣型?梢约皶r的在中場攔截斷球。


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說戰術設置:
  我的默認是控球心態,低節奏,相對回收,陣型前壓,積極拼搶,主打中路,短傳出球,輪流插上和把球做入禁區,減少盤帶。

  如果沒有后腰的話,建議陣型前壓,這樣后衛線可以在中場拼搶攔截,但缺點是一旦被反越位,就比較難辦。

  節奏這里,以前都用高節奏,但是如果球隊的決斷不高,高節奏會出很多不合理出球,有時候是球員沒有跑位使勁按,有時候是跑的過早。低節奏會有很多漂亮精準的傳球,比如中場直接精準長傳形成單刀,中場精準長傳,邊鋒反越位倒三角傳中等等。但是,低節奏怕逼搶,所以要有足夠的出球線路。

  相對收縮是因為主打中路,中路防守也相對較好,如果陣型拉的太開,就需要大量盤帶來彌補距離的過長過寬。容易被斷球。

  拼搶這一項,低拼搶可以保持陣型,高拼搶陣型會亂,但是會讓對方失誤增多。自己根據戰術需要設置。

  越位陷阱,感覺沒什么用,反而有可能會因為造越位失敗被單刀。所以后來被我去掉了。

  緊逼盯人這一項,如果對面各種突突突,突的你不能自理,可以點上,這都屬于臨場調整。

  防守區域短傳出球,事實上,如果你心態過高,你就會發現,即使點了這一項,中后衛還是死命大腳往前開,有時候,也會因為對方前場逼搶,在后場被斷球破門。所以個人認為這項意義不大,我就取消了,大家自行斟酌。

  多傳空檔這一項,因為多數是面對大巴,所以沒看出來有什么效果,可能反擊中效果更明顯一些。

  傳球方式只跟距離有關,不僅影響傳球距離,也影響陣型長度。會拉大三條線之間的距離,容易被攔截傳球。所以直傳的方式,要配合增加盤帶使用。

  保持控球,這個會讓你不停的倒腳,控場不錯,是一種穩妥的踢球方式,可以認為對防守有幫助,但是會出現大量無用控球,所以不推薦點選。

  輪流插上和把球做入禁區,如果難以做入禁區,那就去掉,點上以后,一定幾率出現進入禁區了,還倒腳浪費機會的情況。輪流插上,其實基本上沒效果,因為邊鋒和邊后衛距離過遠,做不到輪流套邊打開邊路的效果。但是插上以后,邊后衛可以作為一個出球點。

  減少盤帶,可以讓球隊踢出更多的一腳傳遞,缺點是面對密集防守,缺乏爆點。此時需要臨場點掉,不建議直接點突破穿越防線,有可能會突突突被斷球。

  傳中方式的話,低平球和弧線球都可以,高球除非有高大中鋒,不然不建議。低平球適合速度快的,但事實上,單前鋒情況下,低平球很少搶到點。而且我的戰術,主打滲透,所以一場也沒幾次傳中。我見過弧線球傳中破門的,繞過兩個防守球員,然后中路插上破門,不過就那一次(笑

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這張圖是我常用的觀看比賽時候的數據列表,可以自定義調整。比較有用的幾個數據是

  off target(射失球)
  long shots(遠射)
  passes completed(傳球成功率)
  passes defence(后場傳球成功率)
  passes midfield(中場傳球成功率)
  passes attack(前場傳球成功率)
  crossed completed(傳中成功率)
  shot(first half)(second half)上下半場射門次數


  off target,里面不包括被阻擋的球,純屬球員自己射歪或者射飛,這種情況下,換下沒帶射門靴的那個。
  long shots,當你設置了把球做進禁區,但是遠射比例卻很高(比如接近5成),說明球沒法傳入禁區。此時,如果比賽節奏很高,可以調低比賽節奏,這樣球員會減少毛毛糙糙射門的比例。


  passes completed,傳球成功率,如果此項及后續三項都偏低,考慮更換傳球形式,比如直傳改為短傳。
  如果只有passes defence偏低,中前場都在8成以上,即使點了后場短傳出球,保持控球也無效。并且比賽畫面經常出現后場大腳直接找前場然后丟球的情況,這種情況屬于心態偏高,可以降低心態,比如從控球改為防守。


  另外,如果出現球傳給前鋒,前鋒經常爭頂失敗,或者直接被攔截,變更前鋒的職責,改為F9。同理,如果對方是4141單前鋒,或者4231,經常長傳找前鋒,就盯死單前鋒即可。(本場比賽就是,開局熱刺連續四腳射門,我果斷盯死凱恩,然后局面就控制下來了,隨后的射門比變成了8:1)

  上下半場的射門,可以讓你有效的了解上下半場的進攻情況。


  一般推薦標準心態入場,如果有優勢,就調整控球或者進攻,反之,則調整為防守(玩短傳控球的,不推薦調整反擊)。任何臨場調整,優先調整心態,心態對場上形勢影響較大,調整的時候,一般一次調整一格。不需要調整幅度過大。


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(本文由11人足球網編輯)

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